SharpEmu
C# / CPU / GPU / HLEFin juillet 2026, j’ai contribué aux premières avancées de Ghost of Yōtei sur PC via SharpEmu : le boot jusqu’à la cinématique Sony, documenté par le post de BrutalSam, puis le menu et le gameplay en octobre. Une avancée relayée par la presse ; le détail est dans la section Presse.





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